Apple открыла эпоху очков
Но почему?
«Vision Pro кажется знакомым, но при этом он совершенно новый». Именно так генеральный директор Apple Тим Кук представил новые компьютерные очки компании на Всемирной конференции разработчиков Apple в понедельник. По словам Кука, гарнитура Vision Pro, напоминающая стеклянную маску для подводного плавания с тканевым ремешком на голове, органично сочетает в себе реальный и цифровой миры. Но название продукта, которое с такой же легкостью могло бы описать бренд раствора для контактных линз, намекает на проблему. Знакомое, но совершенно новое, естественное, но дополненное: если очки действительно являются будущим компьютеров, им придется преодолеть множество противоречивых мнений.
Как и следовало ожидать, продукт Apple хорош. Изогнутый внешний вид выглядит круто, как у злодея Бонда 1980-х годов, и может загораться, чтобы показать глаза владельца внутри, когда кто-то находится рядом. Идея о том, что это «носимой пространственный компьютер» с «величественным опытом просмотра», в котором «ваше окружение становится бесконечным холстом», столь же отполирована и соблазнительна: возможно, эта гарнитура представляет будущее.
Однако молчаливое сомнение пронизало презентацию Кука. «Мы считаем, что Apple Vision Pro — это революционная платформа», — заявил он с явным призывом, который может сигнализировать о беспокойстве, что этого не произойдет. Он также сказал, что устройство «знаменует начало пути», а потом еще раз, что «это только начало». Начало пути куда и почему?
Читайте: Еще один экран для вашего лица
Apple даже не представила очки за 3500 долларов до второй половины презентации. Кук и его команда начали с более чем часовой работы над постепенными изменениями в других линейках своих продуктов — Mac, iPhone, iPad, Apple Watch — как будто для того, чтобы утомить зрителей, заставить их почувствовать себя утомленными нереволюционными гаджетами прошлого. недавнее прошлое. Но демонстрация гарнитуры также послужила объективом, позволяющим сосредоточиться на статус-кво. Презентация Apple достаточно ясно показала, что даже при включенной гарнитуре Safari, Microsoft Word и другое дореволюционное программное обеспечение сохранятся. «Весь ваш мир — это холст для приложений», — сказал менеджер по продукту Vision Pro о своей обездоленной жизни, очевидно, не желая вызывать отчаяние.
Некоторые приложения для очков выглядели замечательно, но казались по сути знакомыми: увеличить фильм так, чтобы он заполнил всю комнату; проведите слайд-презентацию, наблюдая, как лица вашей аудитории плавают в пространстве; проецируйте дисплей ноутбука над столом без монитора. Другое программное обеспечение позволяет вам увидеть трехмерное изображение человеческого сердца в разобранном виде для обучения, совместно работать над дизайном гоночного автомобиля Alfa Romeo F1, утверждать план логистики сборочной линии, крутить деки в качестве диджея. Если это революционное будущее, то оно очень похоже на настоящее, но с лицом в компьютере.
Гарнитура Apple — не первый продукт такого рода, появившийся на рынке, но ее выход значителен. Эндрю «Боз» Босворт, технический директор Meta и глава подразделения метавселенной Reality Labs, рассказал мне, что VR — это «трансформирующая» технология, которая однажды станет повсеместной. Наступил век очков. Meta, Microsoft, HTC и другие компании вкладывают в эту область десятки миллиардов долларов и стабильно выпускают новые продукты. Однако природа, не говоря уже о цели, их видения до сих пор до безумия неясна.
Еще в далекие времена 2021 года «метавселенная» была самой горячей тенденцией в сфере технологий. Никто на самом деле не знал, что это такое, кроме того, что аватары вскоре будут взаимодействовать в трехмерном пространстве и что у них могут быть, а могут и не быть ноги. Марк Цукерберг, человек, наиболее известный благодаря созданию любимого веб-сайта вашего дяди, вскочил на обе безногие ноги и даже сменил название Facebook на Meta. Несколько месяцев спустя Disney, одна из крупнейших в мире медиакомпаний, создала свое подразделение метавселенной с миссией исследовать то, что ее тогдашний генеральный директор назвал «следующим великим рубежом рассказывания историй». Microsoft, гигант программного обеспечения, игр и облачных вычислений, заключила контракт на продажу очков «смешанной реальности» армии США, стоимость которого может составить почти 22 миллиарда долларов в течение десятилетия.